EDUCYCLE

Imastonmuutos on läsnä kaikkialla maailmassa. Ratkaisuja on mietittävä yhdessä, sillä koko maailmaa koskettavalla ongelmalla on monta ilmenemismuotoa: Helsingistä ilmastonmuutos vie valkoiset joulut, Kaliforniassa se lisää tuhoisien hurrikaanien mahdollisuutta. Afrikkaa uhkaa aavikoituminen ja Etelä-Amerikan eläimiä sukupuutto.

AR-teknologiaa hyödyntävä EduCycle-oppimispeli opettaa ilmastonmuutoksen syistä ja seurauksista – sekä tietenkin siitä, miten ilmastonmuutos voidaan nujertaa yhdessä. Neste lahjoittaa EduCycle Exchange ympäristövaihto-ohjelman puitteissa EduCycle-oppimispelin kymmenelle suomalaiskoululle, sekä kymmenelle koululle ympäri maailman. Jokainen suomalaiskoulu muodostaa yhteistyöparin yhden ulkomaalaisen koulun kanssa, jotta oppilaat pääsevät näkemään, miten ilmastonmuutos ilmenee eri maissa.

KIINNOSTUITKO EDUCYCLE-PELISTÄ?

Haku Nesteen EduCycle Exchange ympäristövaihto-ohjelmaan on päättynyt, ja projektiin osallistuvat koulut on valittu. Tavoitteemme on kuitenkin opettaa ilmastonmuutoksesta mahdollisimman monelle nuorelle! Mikäli siis kiinnostuit EduCycle pelistä, kerromme mielellämme lisää:

janni.widerholm@partners.neste.com

EDUBLOCKIT

EduBlockit ovat EduCycle-pelin pelimerkkejä. Ne edustavat ympäristön hiilitasapainoon vaikuttavia tekijöitä.

PELILAUTA

Pelilautaan kuvitettu kartta edustaa pelin ympäristöä, kuvitteellista kaupunkia nimeltä EduVille. EduBlockit asetetaan kartalle ja skannataan mobiililaitteella, jolloin ne siirtyvät pysyviksi elementeiksi pelin virtuaalimaailmaan.

APPLIKAATIO

Pelilaudalla tehdyt valinnat heräävät eloon laajennettua todellisuutta hyödyntävän applikaation avulla. Pelaajan jokainen siirto vaikuttaa virtuaalimaailman ympäristöön, parantaen tai heikentäen sen tilannetta.

TÄMÄ ON EDUCYCLE

#EDUCYCLE